Progetti per il corso di Realtà Virtuale

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Sono disponibili questi 2 progetti associati alla tesi, che mirano alla riabilitazione di ragazzi con disturbi dello spettro autistico in collaboration con il CEPFIL di Varese:
- Caccia al tesoro in stile Pokemon-Go durante la quale, a ogni stazione, viene svolta un'attività di riabilitazione specifica (e.g. ordinamento temporale di vignette, riconoscimento di emozioni da spezzoni video, quesiti multi-mediale a cui rispondere).
- Teatro virtuale, all'interno del quale un attore dialoga con un personaggio virtuale (ologramma o realtà aumentata), dove i dialoghi sono gestiti mediante AI generativa.

- Trattamento del freezing nel paziente affetto da malattia di Parkinson: navigazione in ambienti di realtà aumentata contenenti crowd dinamica.
- Realizzazione di giochi da tavola Arcade in Realtà aumentata.

Potete anche proporre anche progetti di vostro interesse.